和局對於魔術數字的影響

【黃冠雄/報導】 -- 2001.6.6發表
2001/06/07 17:13 更新

魔術數字

以往的說法是領先球隊和一場,或落後球隊輸一場魔術數字也減1,但實地驗證後,這個說法有誤,未必每次都如此。

和場會造成魔術數字變化,必須在應賽場次少的情形下才比較會出現,因為名次是靠勝率,勝率的計算是勝場除以(勝場加敗場),當比賽場次少時,和局會對於「未來的」勝率的影響較大,所以落後球隊和一場時,未來可能獲得的勝場減少、可能的最高勝率下滑較為嚴重,就如同於敗了一場,因此魔術數字減1。應賽場次越多這種情形越難出現,因為一場和局的影響越來越小,但也不表示和局沒有影響,最好每次都仔細計算。

舉例來說,6/6的興農和信戰,賽前統一對於興農的魔術數字是「2」,對於和信是「1」,假設當天雙方戰成平手,魔術數字不是各自減1,而是維持2和1。(實際上和信3比1擊敗興農)

因為對於和信,統一依舊要22勝時(目前21勝),才能以0.537的勝率,壓過和信未來全勝0.523勝率,所以還是M1不動。

對於興農這邊,統一則要23勝,勝率0.561才能超過興農未來全勝的0.537勝率,如果統一只有22勝,兩隊最後會以0.537戰成平手,因此也是M2。

然而有趣的是,那如果6/7兄弟統一戰成平手,統一對於兄弟的魔術數字是多少?答案是「1」,減了1!因為統一只要22勝(目前21勝),勝率0.550就能比假設兄弟未來全勝的0.538還要高,不用到23勝,所以是「1」。(換個方式想,因為這場和局同時發生在影響這組魔術數字變化的兩隊上,所以就出現了改變)

但是!但是!注意!統一對於興農魔術數字則會從今天的「1」降成「0」!因為統一和了明天的比賽,但是以後場次全輸(21勝),勝率0.525依舊超過興農未來全勝的0.524勝率,因此統一明天只要和,就宣告興農上半季再見!

又但是!再注意!統一對於和信的魔術數字依舊維持「1」不變,因為統一就算是明天和,未來依舊要22勝(明天和之後是21勝),勝率0.550才會超過和信未來全勝的最高勝率0.533,因此M1不變

說到這裡,真的有點詭異!所以,魔術數字最好是每次仔細計算!特別是台灣的職棒有和局時!