台灣大聯盟金剛封王魔術數字 【黃冠雄/報導】 --
2001/6/30發表
說明: 以太陽隊來做說明,目前太陽隊如果未來比賽全勝,勝率是0.695,而太陽隊和金剛隊還有11場尚未交手,太陽全勝表示這11場金剛全敗,然而金剛隊雖然這11場都敗,只要在剩下對雷公與勇士的19場全贏,勝率是0.729依舊可以超過太陽,所以確定魔術數字出現。 其他兩隊也是類似情形,所以金剛隊對所有其他球隊的魔術數字都出現,表示封王魔術數字出現。
說明: 確定出現後,再從上表得知金剛隊44勝,勝率0.746時,都會大於其他三隊的可能最高勝率,而44勝減去目前金剛的24勝,得到20,因此魔術數字是20。 未來只要金剛贏,魔術數字就減1,第二名的球隊輸一場球也減1,當魔術數字減成0時,就表示金剛封王。(關於和局,詳見「和局對於魔術數字的影響」) 不過,比較特別的是,由於這次第二名到第四名的球隊戰績很接近,所以有可能第二名球隊輸球時,魔術數字沒有減1,因為第三名球隊(理論上應該是第二名和第三名沒有場差時,第1名對於這兩隊的魔術數字都一樣)爬到第2名,或當天沒有賽事,因此沒有輸球,所以必須隨時仔細計算。(相關例子,詳見「為何魔術數字依舊是「2」」) |